目录
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- 了解当前势头:
- 时尚活动时间表
- 案例研究:时尚界的平台转变
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- 潜在的技术和社会变化的详细分类
- 我们对元宇宙的看法
- 游戏合作时间表
- 案例研究:《堡垒之夜》和《Roblox》
- 案例研究:The Hundreds
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- 调查洞察(美国普通消费者代表性样本、美国高净值人群小组、全球虚拟时尚小组):
- 根据活动在虚拟世界中花费的时间
- 数字游戏
- 基于“增大化现实”技术的过滤器
- VR耳机
- 网络世界
- 参与虚拟世界的动机
- 对数码身份的认知
- 评估数字时尚与数字化身
- 对数字所有权的看法
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- 调查洞察(美国普通消费者代表性样本、美国高净值人群小组、全球虚拟时尚小组):
- 熟悉数字资产
- 数字皮肤/服装/项目
- 虚拟的方式
- 数字化身
- 非功能性测试
- 购买数字资产的盛行
- 购买数字资产的动机
- 对不同类别的虚拟时尚感兴趣
- 数字消费与实体消费的关系
- 购买不同品牌虚拟时装的偏好:
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- BoF社区关于公司参与数字资产的调查
- 参与数字资产的总体框架
- 与游戏发行商合作的具体注意事项
- 案例研究:Gucci x Wanna
- 案例研究:RTFKT x Fewocious
- 案例研究:Balenciaga x《堡垒之夜》和Vans x Roblox
- 案例研究:Burberry x Blankos街区派对
为什么要买这份报告
- 提供了时尚领域数字资产的全面概述,包括游戏、时尚、虚拟形象和nft中的物品,加深了所有当前或潜在行业参与者的知识
- 确定了推动数字资产兴趣的潜在技术和社会变化,并研究了这些变化的持久性
- 分析深入的消费者洞察,广泛测量与数字资产相关的熟悉度、感知和行为,特别是数字时尚和虚拟形象
- 提供了一个剧本,概述了品牌如何从战术上开发数据驱动的数字资产战略,包括在这些新环境中进行实验的地点和方式
该报告基于专有研究资料,包括:
- 对以下领域的创始人、首席执行官、高管和投资者进行了30次采访:
- 游戏
- 数字优先的品牌、零售商和市场
- 身体第一的时尚和奢侈品公司
- 四项专有调查:
- 由Altiant代表BoF促成的从z世代到x世代的美国普通消费者人口统计平衡调查
- Altiant LuxuryOpinions®由美国高净值个人(每个人至少拥有100万美元可投资资产)代表BoF进行调查
- 由BoF在DressX和the Fabricant社区提供的全球虚拟时尚面板
- 在BoF的全球时尚专业人士社区进行的高级管理人员调查亚博技术支持彩票快3
- 报告中涉及的公司和合作包括Altava、the Aura区块链Consortium、Auroboros、Balenciaga、Betaworks Ventures、Boson Protocol、Burberry、Digitalax、the Dematerialised、DressX、Epic Games(《堡垒之夜》)、the Fabricant、Genies、Gucci、the Hundreds、Improbable、Louis Vuitton、mythgames (Blankos Block Party)、OpenSea、Palm NFT Studio、Poplar Studio、Ralph Lauren、Retail Prophet、Riot Games(《英雄联盟》)、RTFKT、Roblox、Straiqr。ai, Substance, Truesy, Vans和Wanna